イージーやノーマルでは分からなかったけど、ハードモードでやってみて初めて気が付く細かい部分。
1ラウンドから延々とボディにパンチを打ち込んでいるのに、全く動きが鈍らない。むしろ動きが早すぎるくらい、パンチくらってるのに元気すぎる。
まずありえない。ラウンドを重ねても全くスタミナも減らない。
プレステ版のやつって、ボディ攻撃で足が止まったりしてたのに。
後距離感がおかしい。グローブがぶつかるくらい近づいてるのにパンチが届かなかったりする。
ボクシングなのに、格闘ゲームみたいに背後に回られる。
敵キャラが視界から消えることが多く、視点を合わせる時に、ダウンさせられる。
デンプシーロール10発くらい連打を決めても倒れないのに、フック一発とかでこっちはダウンする。
トータル10回くらい尻餅したら、体力あっても立てないでKO負けになる。
人間同士やノーマル以下では気にならないが、ハードモードではこういう変なシステム設定がかなり気になる


