ガンダム特集 連合VSザフト2公式サイト

2007年07月29日

ガンダム MS戦線0079で遊んでます

26日発売されたWiiのゲーム機動戦士ガンダム MS戦線0079を遊んでるんですが・・・。

クソゲーかもしれん・・・〓■●ポテッ
オリジナルストーリーのストーリーモード連邦編の6面か7面までしか、まだやってないんだけど、これが実に面白くないllllll(-_-;)llllll ずーん

もしかしたら、あのちっとも面白くないガンダム無双の方がましに思えるかもしれん。

まず、ナレーションが、永井一郎さんじゃないことで、少しテンションが下がる。
ブリーフィングの作戦説明が非常に分かりにくく、しかも、ほぼ見る必要がなく、後で、勝敗条件だけ見る方がよくわかる。
しかも音声なしでだっらだら長い文字を読まなきゃいかん(チュートリアルも同様)

その後のどーでもいい紙芝居トークにやたら力が入っている始末。

操作性がテストプレイしたのかと思えるくらい悪い。

旋廻する時に、リモコンに反応しないこともたたあり。
オーバーヒートしてなくても、変なとこを向いたまま固まることもある。

普通にミッションクリアするだけと、ランクもほぼCかDしかでない
イベント見つけないとSでない。
クリアしたステージをやり直せない。

鹵獲するためのスナイパーモードが、遠距離から狙えるわけではなく、中距離か近距離と敵が普通に見えてないとダメで、ちょっと撃ったら、すぐに近づかれて格闘コンボで半分くらい耐久持ってかれる。
普通に移動射撃からの格闘コンボの方が良い

僚機が、近すぎて、何気にけっこう邪魔される。

僚機待機で、はずすと集中砲火で瞬殺とどっちにしてもやりにくい。

難しいわけじゃないのに、操作性の悪さで異常に難易度が高くなってる。

やりこめば慣れるんだろうか

画面もかなり見にくい。
大型液晶テレビなら問題なさそうだが、ブラウン管14インチじゃ無理。

wiiソフト 機動戦士ガンダム MS戦線0079(メモリアルディスク付)

posted by 銀月ぽん at 09:43| Comment(0) | TrackBack(0) | ガンダムゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月23日

機動戦士ガンダム MS戦線0079

機動戦士ガンダム MS戦線0079が、いよいよ発売間近になってきた。

はじめの一歩レボリューションドラクエソードが一応終わったので、いつでも、щ(゚ロ゚щ) カモ-ンщ(゚ロ゚щ) カモ-ン

しかも、DQソードでWiiのFPS画面にけっこう慣れたかもしんないし。
今から楽しみだ。



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【予約】7月26日発売予定【Wii】機動戦士ガンダム MS戦線0079

【Wii】機動戦士ガンダム MS戦線0079 7月26日発売日以降お渡し分

Wii 機動戦士ガンダム MS戦線 0079 【特典付き】 (7/26 発売予定)
posted by 銀月ぽん at 00:15| Comment(0) | TrackBack(0) | ガンダムゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月22日

機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀+Z さらにできるようになったな

あのガンダム麻雀の続編が発売される。しかも今回はWi-Fi通信での対戦も出来るようになりました。

機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀+Z さらにできるようになったな!
9月6日発売予定【ユーパラ予約】NDS 機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀+Zさらにできるようになったな!
NDS 機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀+Z さらにデキるようになったな!(予約)


posted by 銀月ぽん at 23:58| Comment(0) | TrackBack(0) | ガンダムゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月21日

ドラゴンクエストソードクリアしたニョ

発売日から、びっしびしやってた、ドラゴンクエストソードですが、とうとうクリアいたしました。

発売4日間で、2週間くらいやってた、はじめの一歩のプレイ時間に迫る勢いでやってます。

もう8時間とかやってたら腕ぱんぱん。途中電池が切れたので、交換してる途中で唯一の全滅しました(笑)
のんびりプレイのうちでこれだから、最短なら10時間とかでいけちゃう?

最後の魔王が、魔王らしくないなぁと思ったらお約束の2段変身で魔王ぽくなりました。
てか、体力メーターないから、途中諦めかけた、まだ、勝てんと。

けど、セティアが、もう少し、あと少しで倒せる、がんばれと言ったので、底が近いと悟って、狂喜乱舞で切り刻み、3発目の必殺技、ライトニングなんたら。
か、勝った、勝ったよ、やくそう、上やくそう、特やくそう、魔法の聖水、全部使い切って瀕死の薄氷勝利

これしのがれたら、確実に全滅だった、それでも、ランクはAだった。

そして、ドラクエと言えばアレですよ。クリアしたらアレなわけですよ(ΦωΦ)ふふふ

まだやってないけど、ドラゴンいっぱいでてくんのかな。
魔王より強いんだろうなきっと。

早く剣を強くしないと、きつそう。金塊貯めなきゃ。足りんし。

*お一人様1本限り【新品】(Wii)ドラゴンクエストソード仮面の女王と鏡の塔

DQソード

まだ、クリアもしてないのに、景品狙いで、ミニゲ−ムやりやりすぎて腕が痛い・・・〓■●ポテッ

このゲーム、本編よりもミニゲームや福引、必殺技の時が一番疲れる罠。

てか、14インチのテレビじゃSランク絶対無理だと思う。見難いわ、ちっちゃすぎるわ。
本編だオリハルコンのさじでがしがし防御できるのに、ミニゲームだと20点枠ばっかりで200点どころか100点にもめったに当たらんし。

あの見難さどうにかならんのか。無理か。やっぱ。
景品も何がもらえるのか教えてくれたら燃えるのに、何が当たるのか分からないってのもいまいちやる気が起きなかったり。

あと福引あるならカジノがあってもよかったかなぁ。

余談
ボーナスポイント条件、ヒット率80%以上とかはでやすいけど、その他ちっちゃいボーナス。
うさぎのしっぽ装備で、200ポイントボーナス
オリハルコンのさじ装備で、1000ポイントボーナス
犬シリーズ武器防具装備で、500ポイントボーナス
ダメージを沢山与えたら、1000ポイントボーナス
毒針装備で1000ポイントボーナス

未確認で、犬があるなら、猫の武器防具装備で500ポイントつきそう。

これだけの条件を満たしてクリアすれば、5000ポイント以上ボーナスがつくのでSがほぼ間違いなく出ます。

後1個くらいなんか見つけた気がするけど忘れた。
オリハルコンのさじはあまりお勧めしませんが。

はぐれメタルをついに倒しました。経験値1万以上なので、レベルが一気に2も上がりました

金塊とちいさなメダル大量ゲッツな方法ないんだろうか・・・。メダル100枚はしんどい。

ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔

ドラクエソード。いやぁ。たのしスなぁ(ショコタン風)Wiiソフト任天堂以外のメーカーで一番売れるかもしれん。ブランド力で。

はじめの一歩は、かなり面白いがいまいち売れてないし。
まっそれはさておき、このゲームに苦労している人がけっこういるみたいので、ちょっとしたテクニックを。

剣神ドラゴンクエストをやってた人には、最初からわかってることだけど、攻撃は、上から下右から左だけではなく、下から上、左から右でもできるので、攻撃する時は、往復でワンセット。

上から斬り付けて下から斬り上げる。右から来たものを左に受け流す(ちがっ)
と攻撃すれば時間短縮と大ダメージになる。

これを手首で、くいっくいっとやると、ファンタスティックテクニックゲキブルー並みにSランクが出ます。
SSあるのかは知らんけど。第1章を14700ちょっとまでだしました。多分ノーミスの全ヒット全防御、最速クリアなどで2万ポイントくらいまでいきそう。

ちなみに、第3章まで初期装備でクリアしました。3章がかなりやばかった。
セティアのMPがきれ、やくそうがなくなりHPの回復ができなくなった。

しかし、知らん間に、敵から魔法の聖水3個ほどパクッてたので、MP回復して、セティアのべホイミで長期戦の末クリアしました。

無茶はいかんな無茶は。

貯めてたお金で、鋼の剣を跳び越して、稲妻の刃まで一気に強化させました。攻撃力が7から40になりました。

鋼の剣からの選択肢で、ほのお、ふぶき、イナズマとあったけど、勇者と言えばやっぱり稲妻だよなぁと思い攻撃力は低いけどイナズマを迷わず選択。

残りは、鎧と盾を買いました。

余談。メタルスライムを偶然倒しました。経験値1035くらいありました。
ディーン王子役の声優がけっこう上手いのなぁ。この人知らんかったけど。

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2007年07月13日

ドラゴンクエストソード買ったにょ

ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔が、とうとう発売。早速遊ぶ。思ってたよりも自由度が低そうな感じ。
今のとこやった感じでは、剣神ドラクエを進化させただけ。

どうせならフルボイスにして欲しかった。
声有りキャラと声なしキャラ。しゃべる時としゃべらない時が若干気になった

1章のボス、試練の騎士の声が、かなりかっこよくてよかった。
リモコンから聞こえてくる音が臨場感をだしているが、時々しか出ないのがもったいない。

セティアが思ってたよりもちびっこキャラだった。
ゼシカみたいな感じだと思ってた。

面白いっちゃぁ面白いが、純粋なRPGではないな。
戦闘がコマンドではなく、リアルタイムバトルだから、かなりの反射神経を要し、難易度も高いかもしれない。

ブリーチの時にも感じたが、突きが上手く出ない。何回やっても出来ない。
リアルタイムバトルで、画面内をちょろちょろ動き回る敵を相手に、悠長に構えてポイント合わせて、急所突くのはほぼ出来なさそう。

1回だけ、メタルスライムが出てきたが、アレ倒せるんだろうか?一瞬わからなかった。
1撃で倒せないなら、かなり難しそう。

後、画面の下の方に出てきたらオプション項目と被ったりする。
14インチのテレビと小さいからなんだろうか。
マーカーがちっちゃすぎて、防御とかもかなりやりにくいし。

剣神ドラクエをやっていたから、わりとすんなり遊べたがやってない人は、最初かなり手こずるような気がする。

必殺技が、出しやすくなったのは嬉しい。

今のとこはこんな感じ。全部で何章まであるのかわからないが、普通のRPGよりも短そうだし2週間後のガンダムが発売されるまでにはクリアする予定。

最後にヌンチャクを使わない。リモコンだけなので右手が疲れるというよりは、つりそうになる。


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2007年07月12日

はじめの一歩Revolution

はじめの一歩Revolutionの初週の販売数が約25000本。意外と少ないのな。これだけ本体が普及してたらもうちょっと売れても良さそうなんだが、本体と同時発売したSDガンダム スカッドハンマーズの初週とあんまり変わらない。

Wiiのソフトの中では、かなりの良作なのに。
モードが少ないとか、ダメだししたらきりは無いが、難易度ハードで遊べば、かなりのやり応えがある。

はじめの一歩レボリューション 特典:単行本そっくりノート付 (新品)

2007年07月11日

はじめの一歩レボリューション

はじめの一歩レボリューションのハードモードをやっている。敵が強いと言うよりもなんか変だ。

イージーやノーマルでは分からなかったけど、ハードモードでやってみて初めて気が付く細かい部分。
1ラウンドから延々とボディにパンチを打ち込んでいるのに、全く動きが鈍らない。むしろ動きが早すぎるくらい、パンチくらってるのに元気すぎる。
まずありえない。ラウンドを重ねても全くスタミナも減らない。

プレステ版のやつって、ボディ攻撃で足が止まったりしてたのに。

後距離感がおかしい。グローブがぶつかるくらい近づいてるのにパンチが届かなかったりする。

ボクシングなのに、格闘ゲームみたいに背後に回られる。
敵キャラが視界から消えることが多く、視点を合わせる時に、ダウンさせられる。

デンプシーロール10発くらい連打を決めても倒れないのに、フック一発とかでこっちはダウンする。
トータル10回くらい尻餅したら、体力あっても立てないでKO負けになる。
人間同士やノーマル以下では気にならないが、ハードモードではこういう変なシステム設定がかなり気になる

2007年07月08日

はじめの一歩

原作モードをひたすらやって、進めてやっとクリアしたのだが、最後の2人が異常に強い。難易度ノーマルであの強さならハードだとどんだけ強いんだ

戦績を見たら、トータルで90戦近く戦かっている。そのうち敗戦が50敗ちょっとで、このうち40敗以上が残り最後の2人。

スクラッチJのあまりの強さにこれが、最後の試合かと思ったら、リカルドマルチネスつぅまだ強いのが最後に待っていた。

一歩のデンプシーロールに慣れると、テンションも上がらない伊達が弱すぎて何も出来ん。ダメージ無くても3回倒れたらTKO負けになる。開始20秒以内で、止まらないバレット並みの連打の応酬ですぐに尻餅。
スイングモードだとこっちが1発ジャブ出すだけで、ほぼ全てがカウンター喰らってダウンというえげつなさ。

足を止めて、スウェーとダッキングでパンチをかわした後にボディボディ。としょうもない戦い方で体力を削っていくしかないが、何故か、リカルドマルチネスだけ?ステップが出来るらしく、ひょいひょい動く。特殊操作かなんかでステップ出来るんだろうか?

あれ汚すぎる。真正面にいたのがステップで真横移動して、視点を合わせようとしたらパンチ喰らってダウンする。

反則並みの強さだ。

データの原作って奴も一つも埋ってないてのも、萎える。完璧にトレースしないとダメらしい。
途中まで、原作どおりの試合やってても、ダメなようだ。つか、イージーじゃないとそんな試合展開やってられんと思う。前半はいいが特に後半。
敵が強いからそんな真似てる余裕ない

モードも何気に少ないのな。一応クリアしたので全キャラ使えるようになったみたいだが。オズマとかけっこう、カットされてた。

後3日くらいやったら、けっこう汗の出が少なくなった。
最初は汗だくだくだったけど、けっこう慣れるらしい

2007年07月06日

KO。KO。KO

デビュー以来連続KO。1試合が3Rまで行けば10分くらいかかる。ストーリーアニメの方が下手すリャ長い。
だいたい2R以内でKO勝利で進んでいる。今のとこ最短が1Rの2分。新人王の千堂戦まで進んだ。

次はスピードスター冴木2R以内でKO出来るかな。

千堂からかなり手強くなってきた。

【新品】(Wii) はじめの一歩 レボリューション

2007年07月05日

おもろいわ。はじめの一歩レボリューション

はじめの一歩レボリューションを遊び始めた。とりあえず、チュートリアルで、操作方法を覚える。操作方法は、スイングモード1、2、ポインタモード1,2、クラシックコントローラーと、5種類ある。

PS2版とかみたいに遊ぶ時は、クラコンモードで出来るようだが。
当然スイングモードで遊ぶ。1はなんだか、やりくかったのでスイングモード2で始めることにした。

最初は、スポーツなのに、いちいちアニメーションのカットインが入って、ちょっと、テンポ悪いなぁと感じたが、それも2試合目からは、人間(プレイヤー)の体力回復の為なんじゃないかと思えてきた。
実際、最初の宮田の試合3ラウンドをしただけで、かなり汗がでた。
連続して次の試合、次の試合と進むと体力の消耗がかなり出てきそうだ。

ダウンを奪った時やアニメのカットインは、素直に休憩、体力の回復と言う実際の試合のような感じだ。
絶対に入るカットインと原作をなぞった試合展開でカットインと数も違うようだ。

ドラクエソードが出るまでには全部終わらせてしまいたい。

Wiiスポーツのボクシングみたいに、ただパンチだけやってりゃいいとはいかんのも、ミソ。
宮田とかアウトボクサーはめっちゃ逃げるの早いし

wiiソフト はじめの一歩レボリューション メーカー特典付

ドラゴンクエストソード

ドラクエソードの公式サイトで、スライムを斬るミニゲームが遊べる。試しにやってみたが、175匹で、5万位をきるのがやっと、1位は1300匹を超えてるどうなってるんだ

王者の剣まで強化してやってみたが、他にまだ何かあるんだろうか。

http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/sword/main.html


ニンテンドーDS ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ