ガンダム特集 連合VSザフト2公式サイト

2006年08月17日

連合VSザフト2対戦日記アッシュ編

ガンダムSEEDデスティニー連合VSザフト2の対戦日記。
いつの間にか1ラインになっていたので、通常プレイでの使ったことがない機体の練習とかが出来なくなってしまった。

全然使ってないのがまだ沢山いるのに。

1ラインだとほぼ、間違いなく対戦オンリーになってしまうので、未使用機体とかは、なかなか、使えない。

そうすると、必然的に一番使い込んでるアッシュか、ウィンダムジェットストライカーが、多くなってしまう。

今までは、1対1か1対2での対戦ばかりだったから、ドレ使っても、問題なかったが、2対2になると、420機体を使わなければ、いけなくなってしまった。

弱くても500以上使う人が多いから、こっちが調整しないとすぐに終わってしまう。

とりあえず、ウィンダムジェットストライカーを使ったことがあるので、ウィンダムネオ機を使ってみた。
武装が若干違うけど、ジェットストライカーとあまり操作感が変わらなかったので、普通に使えた。

ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア、グフイグナイテッド、ウィンダムネオ機しか420がいないので、なかなか選択が難しい。
380とかいたらよかったのに。

450は、カオスガンダム、ブレイザクファントムと不人気そうなのをやりこんでみたい。500以上はアカツキ一択。稀にしか使わないけど。

前置きが長くなってしまった、それは、さて置き、2対2だったとはいえ、アッシュで11連勝もしてしまった。
アッシュを舐めているのか、中コストの組み合わせばかりだったのが、太刀打ちできなくなり、途中からは500以上の組み合わせばかりになった、それでも、こっちは1機ずつ落ちられるという余裕があるので、分散させて相打ちで良かった。
まぁ味方は知らん人だけど、分散すれば1機は引き付けといてくれるだろうと勝手に思ってた。
けっこう勝つなぁと思いつつ、連戦はけっこう、疲れた。

最後は、ストライクフリーダム3機の中に1機だけアッシュがいるという、異様なシチュエーションだった。分散して、片側のストフリを瀕死にして、もう片方を見たら味方が殆ど減らせずに瀕死だった・・・〓■●ポテッ。
2人がかりで、削りにかかってると、フリーにしたストフリに、味方が撃墜。

しょうがないので瀕死のそいつを先に倒して、距離を縮めて近づき、もう一機を覚醒格闘フィニッシュに行こうかなぁと思ったら、味方が先に撃墜された。ナニーー!ポロッ(;゜Д゜)yヾI□ミバチャッ!!
ていうかピンチなら逃げてくれよ。なんで、とどめさそうと前出てきちゃったの。しかも逆に2機に狙われてやられてるし。

1機目の1ON1で、そいつは1人じゃ無理と力の差があったのを学習出来なかったのか。

まぁ自分より強い相手に挑みたい気持ちは分からんでもないが。

余談、最近アッシュが増えてきたので、ジンオーカー、ダークダガーを使うことが多くなってきました。
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2006年08月06日

クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX

発売してから、2週間以上たったけど、まだ、2800問弱と全体の3分の1くらいしか、問題が出てこない。

隠しキャラも、マ・クベ、ブライト、カミーユ、くらいしか出ていない。
連邦側のバスクオム、ジオン側のララァ、ノリス、ギレン、ガルマの、出し方がわからない。

アーケードモードの隠しシナリオもガルマステージは、出てきたのにガルマは使えない。
他の隠しステージへのルートがわからない、正解率か、メダルの数か、階級なのか。

今まで出たメダルは、説明書に出し方が載っていた2種類を含め。4種類か5種類で約半分。
後半エリアのメダル条件が、確認できない。

正解率80%くらいでクリアしても何もなかった。

正解率99%くらいで行かないと、ノーコンティニュークリアはできないだろうから、全問題覚えてからじゃないとほぼ不可能。

階級も何故か少佐以上に進まない。
ハイスコアも14万点くらいまで、伸ばしたのに何もない。

問戦士モードで、全ジャンルをやってみても。何もない

エンドレスモードは、100問くらいまではいけばなにかありそうな気がするけど、難しい問題ばかりで、まだ、31問しかいけない。

面白いけど、かなりきつい。

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2006年08月02日

機動戦士ガンダム スピリッツ オブ ジオン〜修羅の双星〜

えっ、何コレ、全然知らなかった、機動戦士ガンダム スピリッツ オブ ジオン〜修羅の双星〜ってガンシューティングゲームが12月に稼動するんだ。

ザクマシンガンで、撃ちまくるみたい、早く遊んでみたい。

うちのように、ガンシュー好きで、ガンダム好きなら、めちゃめちゃはまりそう。

機動戦士ガンダム スピリッツ オブ ジオン〜修羅の双星〜公式サイト

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